Informacje Organizacyjne
  • Wszyscy zawodnicy są podzieleni poziomem na 6 lig
  • Sezon trwa 10 kolejek, każda po 3 dni
  • Na każdą z kolejek mamy przypisanego rywala, z którym walczymy (w większości lig każda para walczy ze sobą dwukrotnie w ciągu sezonu)
  • Wykonujemy 5 prób na kolejkę
  • Nie ma potrzeby łączenia się na żywo i równoczesnego układania, możemy wykonywać swoje ułożenia kiedy nam pasuje i wgrywać niezależnie od rywala
  • Wyniki przesyłamy za pomocą dedykowanego formularza Google - co 3 dni będzie wstawiany nowy post z linkiem do formularza
  • Gorąco zachęcamy do wykonywania ułożeń za pomocą timera i maty oraz z użyciem pudełka do zakrywania kostki
UWAGA 1

Klasyfikacja generalna oraz punktacje z uwzględnieniem różnych kryteriów jeszcze się pojawią (nie później niż po zakończeniu pierwszej kolejki)

UWAGA 2: Ligi E i F

Ze względu na liczebność zawodników w ligach E i F:

  • Każdy zawodnik rozgrywa z każdym rywalem po jednym meczu (7 kolejek)
  • W trakcie ostatnich 3 kolejek rewanże odbywają się w obrębie zawodników z miejsc 1-4 oraz 5-7 (liga E) lub 5-8 (liga F)
  • Skład meczów ostatnich 3 kolejek pojawi się w terminarzu po zakończeniu pierwszych 7 kolejek
WAŻNE (Liga E): W lidze E mamy nieparzystą liczbę osób - oznacza to, że każdy z zawodników minimum raz będzie postawiony w sytuacji, gdzie nie ma przypisanego rywala. W takim przypadku gorąco zachęcamy do układania pomimo braku rywalizacji meczowej - zawodnik taki dalej będzie mógł brać udział w klasyfikacji bestów.
UWAGA 3: Liga A

Ze względu na większą liczebność ligi A w tej lidze odbędzie się 11 kolejek, a nie 10.

Zawodników pozostałych lig zachęcamy do zrobienia i wgrania swych ułożeń w trakcie ostatniej 11 kolejki, również w celu podbicia sumy swoich punktów za drugie kryterium.

System Punktacji

W momencie kiedy obydwaj gracze wgrają za pomocą formularza swoje wyniki, odbywa się porównanie rezultatów.

Główne Kryterium
  • Przyznajemy 1 punkt meczowy za każdy wygrany scramble (czas niższy od rywala, lub sukces przeciwko DNFowi/DNSowi)
  • Przyznajemy 1 punkt meczowy bonusu za besta pojedynku (najlepszy czas, jaki padł między zawodnikami)
  • Zawodnik z większą sumą punktów meczowych wygrywa
2 PKT
ZWYCIĘSTWO
1 PKT
REMIS
0 PKT
PORAŻKA

W przypadku gdy obaj zawodnicy wykonają 5x DNS, 5x DNF, lub jeden z nich 5x DNF a drugi 5x DNS - obaj otrzymują po 0 punktów

Drugie Kryterium: Ranking Bestów
  • Podczas każdej kolejki będzie układany ranking bestów wszystkich zawodników razem, bez podziału na ligi
  • Dodatkowe punkty będą przyznawane zawodnikom od najlepszego rezultatu do najgorszego
  • Będą to tzw. punkty rankingowe - będą rozstrzygać sytuacje, w których min. 2 zawodników ma remis w punktach za główne kryterium
Miejsce Punkty Miejsce Punkty Miejsce Punkty
1 50 16 29 31 14
2 48 17 28 32 13
3 46 18 27 33 12
4 44 19 26 34 11
5 42 20 25 35 10
6 40 21 24 36 9
7 38 22 23 37 8
8 37 23 22 38 7
9 36 24 21 39 6
10 35 25 20 40 5
11 34 26 19 41 4
12 33 27 18 42 3
13 32 28 17 43 2
14 31 29 16 44 1
15 30 30 15 45+ 0
Trzecie Kryterium: Różnica Małych Punktów

Będzie prowadzona statystyka uwzględniająca różnicę między punktami w meczu, tzw. różnica małych punktów. Zawodnicy pokonujący rywali większą różnicą punktów (np. 4-1 vs 3-2) będą klasyfikowani wyżej w przypadku remisu po pierwszym i drugim kryterium.

Czwarte Kryterium: Najlepszy Singiel

Ostatnim kryterium rozstrzygającym będzie najlepszy singiel w obrębie całego sezonu.

UWAGA: Ostateczne wyniki pojedynków oraz punktacje poszczególnych kryteriów będą się pojawiać wraz z końcem kolejki.
System Transferów

Po zakończeniu sezonu przewidujemy następujący rozkład transferów międzyligowych:

Liga A ma charakter zaproszeniowy i nie podlega tradycyjnym transferom
W pozostałych ligach:
AWANS

1 pierwsze miejsce = awans do wyższej ligi

SPADEK

1 ostatnie miejsce = spadek do niższej ligi

BARAŻE

Zawodnik danej ligi, sklasyfikowany na przedostatniej pozycji, będzie na końcu sezonu rywalizował pod kątem drugiego kryterium z zawodnikiem z drugiego miejsca ligi niższej.

Jeżeli suma punktów za drugie kryterium osiągnięta przez zawodnika z ligi niższej będzie większa od rywala, wówczas ten zawodnik otrzymuje awans do wyższej ligi, a zawodnik z ligi wyższej spada do niższej.